يکشنبه ۵ مهر ۱۴۰۵
خواندنی ها

ماد جدید GTA ۲ نورپردازی پویا و رهگیری کامل مسیر را به این بازی قدیمی آورد

ماد جدید GTA ۲ نورپردازی پویا و رهگیری کامل مسیر را به این بازی قدیمی آورد
پیام ویژه - زومیت/ در حالی که طرفداران برای عرضه GTA ۶ منتظر هستند، کاربران کنسول و رایانه‌های گیمینگ می‌توانند دوباره به سراغ یکی از خاطره‌انگیزترین نسخه‌های این مجموعه ...
  بزرگنمايي:

پیام ویژه - زومیت / در حالی که طرفداران برای عرضه GTA 6 منتظر هستند، کاربران کنسول و رایانه‌های گیمینگ می‌توانند دوباره به سراغ یکی از خاطره‌انگیزترین نسخه‌های این مجموعه بروند.
ماد GTA2 RTX Remix توسط یک مادساز به نام گبداگ (gebdag) معرفی شده که با استفاده از فناوری RTX Remix انویدیا، رهگیری کامل مسیر، چرخه پویای شبانه‌روز و مجموعه‌ای از قابلیت‌های گرافیکی جدید را به بازی ۲۷ ساله GTA 2 اضافه می‌کند.
GTA 2 که در سال ۱۹۹۹ منتشر شد، از فناوری‌های گرافیکی قدیمی مانند DirectDraw و نسخه‌های اولیه Direct3D بهره می‌برد. همین وابستگی به رابط‌های قدیمی، اجرای فناوری‌های امروزی مانند RTX Remix را دشوار می‌سازد. پلتفرم انویدیا به‌صورت بومی از DirectDraw پشتیبانی نمی‌کند و سازگاری مناسبی نیز با نسخه‌های قدیمی Direct3D ندارد؛ بنابراین برای برقراری ارتباط میان بازی اصلی و فناوری جدید، وجود یک لایه واسط ضروری است.
گبداگ برای حل این مشکل، یک رندرکننده اختصاصی Direct3D 9 برای GTA 2 ساخته است. این سیستم مانند پلی میان موتور گرافیکی قدیمی بازی و RTX Remix عمل می‌کند. این ماد از دو فایل DLL با نام‌های gta2dx9.dll و gta2dx9_vid.dll استفاده کرده که وظیفه دارند مسیر پردازش گرافیکی قدیمی بازی را به رندرکننده مدرن Direct3D 9 منتقل کنند؛ مسیری که RTX Remix می‌تواند آن را شناسایی و پردازش نماید.
نسخه جدید همچنان ساختار اصلی گیم‌پلی GTA 2 را حفظ کرده، اما ظاهر Anywhere City را به شکل چشمگیری تغییر می‌دهد. شهر اکنون با نورها و سایه‌های واقع‌گرایانه‌تر جان تازه‌ای گرفته و چرخه پویای شب و روز نیز به بازی افزوده شده است؛ بنابراین بازیکنان می‌توانند تغییر تدریجی آسمان، غروب خورشید و طلوع ماه را مشاهده کنند.
انفجارها، آتش خودروها و تابلوهای نئونی نیز دیگر صرفاً عناصر بصری ساده نیستند و هرکدام می‌توانند منبع نور مستقل ایجاد کنند. این منابع نوری روی محیط بازتاب می‌یابند و جلوه‌های درخشان‌تری به فضای شهر می‌دهند. بازیکنان همچنین می‌توانند با فشردن کلید F4 وارد منوی تنظیمات شوند و نحوه نمایش نورپردازی را مطابق سلیقه خود تغییر دهند.
تغییرات GTA2 RTX Remix تنها به ظاهر بازی محدود نمی‌شود. GTA 2 در نسخه اصلی به نسبت تصویر ۴:۳ وابسته بود، اما ماد جدید از نمایشگرهای عریض با نسبت ۱۶:۹ پشتیبانی می‌کند و میدان دید گسترده‌تری از Anywhere City در اختیار بازیکنان قرار می‌دهد.
یکی دیگر از تغییرات مهم، امکان دستیابی به نرخ ۶۰ فریم‌برثانیه از طریق فناوری Frame Generation است. این پروژه همچنین مشکل ظاهر شدن ناگهانی خودروها و عابران پیاده در لبه‌های تصویر را برطرف می‌کند؛ مشکلی که در نسخه قدیمی می‌توانست از کیفیت تجربه بازی بکاهد.
GTA2 RTX Remix به‌صورت متن‌باز در GitHub منتشر شده است. برای اجرای آن، بازیکنان باید نسخه‌ای از GTA 2 را در اختیار داشته باشند. گبداگ این ماد را به‌طور مشخص با ورژن ۹.۶ بازی آزمایش کرده؛ همان نسخه‌ای که راکستار در سال ۲۰۰۴ به‌صورت رایگان عرضه کرده بود.
برای استفاده از این پروژه همچنین به رایانه‌ای مجهز به نسخه ۶۴ بیتی ویندوز 10 یا ویندوز 11 و فایل‌های موردنیاز Runtime مربوط به RTX Remix نیاز است. RTX Remix در سال‌های اخیر مسیر را برای موج تازه‌ای از مادهای گرافیکی هموار کرده و جامعه مادسازان و استودیوها را قادر ساخته بازی‌های قدیمی و محبوب را با فناوری‌های جدید بازسازی کنند. GTA 2 نیز اکنون به این مجموعه پیوسته است؛ فهرستی که بازی‌هایی مانند Need For Speed Carbon ،Tomb Raider ،Max Payne و The Elder Scrolls III: Morrowind را نیز شامل می‌شود.


نظرات شما