دوشنبه ۸ دي ۱۴۰۴
خواندنی ها

سازندگان Divinity نباید بابت استفاده از هوش مصنوعی مولد سرزنش شوند

سازندگان Divinity نباید بابت استفاده از هوش مصنوعی مولد سرزنش شوند
پیام ویژه - گیم فا / سازنده بازی Witchfire معتقد است که اعضای استودیو لاریان، نباید بابت استفاده از هوش مصنوعی مولد سرزش شوند. ایجاد تصورات منفی درباره رویکرد لاریان، اغلب ...
  بزرگنمايي:

پیام ویژه - گیم فا / سازنده بازی Witchfire معتقد است که اعضای استودیو لاریان، نباید بابت استفاده از هوش مصنوعی مولد سرزش شوند. ایجاد تصورات منفی درباره رویکرد لاریان، اغلب از سوی کسانی رخ داده که به خالص بودن هنر اهمیت می‌دهند.
مدتی پیش، مدیرعامل تیم لاریان در مصاحبه‌ای بیان داشت که او و تیمش، میانه خوبی با هوش مصنوعی مولد دارند، اما خبری از جایگزینی نیروی انسانی با این تکنولوژی نخواهد بود. این اظهار نظر، باعث شد تا شاهد واکنش‌هایی منفی از سوی مخالفان هوش مصنوعی باشیم. با این حال، سازنده بازی Witchfire معتقد است که استودیو لاریان، نباید بابت این سیاست مورد سرزنش قرار بگیرد.
بازار
آدریان چمیلارز (Adrian Chmielarz)، مدیرعامل استودیو The Astronauts و توسعه دهنده عنوان تیراندازی فانتزی Witchfire، باور دارد که لاریان در این ماجرا، لایق بازخوردهای منفی نیست و صرفا در حال بررسی این موضوع است که با پیشرفت هوش مصنوعی مولد، چگونه می‌توان میان استفاده از این فناوری نوظهور و حفظ هویت و روح آثار خود، تعادل برقرار کرد؛ وی درباره حساسیت مردم به خلوص آثار هنری و عدم دخالت ماشین در طراحی آن‌ها، ابراز امیدواری کرد و درباره مخالفان استفاده از AI، بیان داشت:
این مخالفت‌ها از سوی کسانی است که می‌خواهند به‌وسیله هنر خالص و انسانی، با مردم ارتباط برقرار کنند.
چمیلارز، مخالف استفاده از هوش مصنوعی در ساخت بازی است. او پیش‌تر تایید کرده که هیچ ردی از این تکنولوژی در بازی Witchfire نیست و AI‌ برای او به عنوان یک فرد غیرانگلیسی‌زبان، فقط در ترجمه صحبت‌هایش به زبان انگلیسی کاربرد داشته است.


نظرات شما