پنجشنبه ۹ بهمن ۱۴۰۴
خواندنی ها

پنج سال تحقیق‌وتوسعه برای Judas؛ بازی جدید خالق BioShock به «نقطه خوبی» رسیده است

پنج سال تحقیق‌وتوسعه برای Judas؛ بازی جدید خالق BioShock به «نقطه خوبی» رسیده است
پیام ویژه - گیم فا /مسیر کاری کن لوین (Ken Levine)، خالق مجموعه BioShock، در سال‌های اخیر با وقفه‌ای طولانی همراه بوده است. او پس از سال‌ها فعالیت پیوسته، از System Shock ۲ ...
  بزرگنمايي:

پیام ویژه - گیم فا /مسیر کاری کن لوین (Ken Levine)، خالق مجموعه BioShock، در سال‌های اخیر با وقفه‌ای طولانی همراه بوده است. او پس از سال‌ها فعالیت پیوسته، از System Shock 2 در سال ۱۹۹۹ تا BioShock Infinite در سال ۲۰۱۳ ، بیش از یک دهه است که بازی جدیدی منتشر نکرده است.
لوین در سال ۲۰۱۴ استودیوی Irrational Games را تعطیل و در سال ۲۰۱۷ اعلام کرد فعالیت خود را با نام Ghost Story Games ادامه می‌دهد. نخستین پروژه این استودیو، بازی Judas، پنج سال بعد در مراسم The Game Awards معرفی شد.
بازار
از زمان معرفی، اطلاعات رسمی درباره Judas محدود بوده و تنها یک تریلر و چند مصاحبه پراکنده از این پروژه منتشر شده است. با این حال، لوین اخیراً اعلام کرده روند توسعه به مرحله‌ای رسیده که آن را «نقطه خوبی» توصیف می‌کند؛ موضوعی که می‌تواند به معنای افزایش اطلاع‌رسانی درباره بازی در آینده نزدیک باشد.
پنج سال تحقیق‌وتوسعه برای یک تجربه متفاوت
خالق مجموعه BioShock در گفت‌وگو با Game Informer توضیح داده که تفاوت اصلی Judas با بسیاری از بازی‌های مشابه، به شیوه ساخت آن بازمی‌گردد. به گفته او، تیم سازنده پنج سال کامل را صرف تحقیق‌وتوسعه کرده تا سیستمی بسازد که علاوه بر توجه به انتخاب‌های مهم بازیکن در بازی، رفتارها و تصمیم‌های کوچک‌تر را هم در طول بازی دنبال و تحلیل کند.
جاه‌طلبانه‌تر از BioShock
لوین پیش‌تر گفته بود BioShock در مقایسه با Judas تجربه‌ای خطی‌تر دارد و بازیکن را بیشتر در مسیرهای مشخص هدایت می‌کند؛ در Judas، تمرکز از روایت مسیرمحور فاصله گرفته و روی سیستم‌هایی گذاشته شده که به رفتار بازیکن واکنش پویا نشان می‌دهند. از جمله سیستم Villainy و مکانیزم‌هایی شبیه Nemesis که بخش زیادی از زمان توسعه را به خود اختصاص داده‌اند.
وی در ادامه گفت:
تیم توسعه حالا به مرحله‌ای رسیده که می‌تواند ارتباط منظم‌تری با جامعه بازیکنان برقرار کند. به همین دلیل، مجموعه‌ای از به‌روزرسانی‌های توسعه‌ای از اوایل امسال آغاز شده که تاکنون دو قسمت از آن منتشر شده است.
لوین تأکید کرد اطلاعات بیشتری از Judas در راه است و با نزدیک‌تر شدن به زمان عرضه، تریلرها و معرفی‌های رسمی نیز منتشر خواهند شد؛ نشانه‌ای از اینکه پس از سال‌ها سکوت، این پروژه وارد مرحله شفاف‌تری از توسعه شده است.


نظرات شما