پیام ویژه - گیم فا /ظاهراً استودیوی Obsidian Entertainment برنامهای برای ساخت نسخه سوم The Outer Worlds ندارد. طبق گزارش خبرگزاری Push Square، اخیراً رئیس استودیو، فرگوس اورکهارت، در گفتگویی حضوری با جیسون شرایر، خبرنگار بلومبرگ، برنامههای آینده این تیم را مشخص کرده است.
با توجه به انتشار سه بازی Avowed، Grounded 2 و The Outer Worlds 2 در یک سال گذشته، اورکهارت گفت تیم توسعه تلاش میکند زمان توسعه بازیها را به سه یا چهار سال کاهش دهد. این در حالی است که دو بازی نقشآفرینی عرضه شده در سال ۲۰۲۵، بیش از شش سال تحت توسعه بودند. با کاهش زمان توسعه، استودیو میخواهد روی ساخت پروژههای متنوعی تمرکز کند. شرایر گفت ساخت عنوان سوم مجموعه The Outer Worlds جزو برنامههای استودیو نیست، اما بازیهای بیشتری در دنیای Avowed ساخته خواهند شد. اورکهارت همچنین میگوید هر دو بازی The Outer Worlds 2 و Avowed به اهداف فروش تعیین شده از سوی مایکروسافت نرسیدند. او اضافه کرد:
بازار ![]()
فاجعه نبودند. نمیخواهم بگویم ضربه بدی به ما وارد شد؛ بیشتر اینطور بود که بگوییم: «خب، بد شد. چه چیزی از این یاد میگیریم؟»
بازی The Outer Worlds 2 همزمان برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و PC منتشر شد، در حالی که Avowed اواخر همین ماه، در ۲۸ بهمن، برای پلی استیشن ۵ پورت میشود. تیم توسعه امیدوار است که با این کار، بتواند به اهداف تعیین شده برسد؛ زیرا ساخت عناوین بیشتری از Avowed در برنامههای آینده Obsidian قرار دارند. البته، همچنان دو بسته الحاقی دیگر برای The Outer Worlds 2 عرضه میشود و پشتیبانی از Grounded 2 نیز ادامه دارد.
ناامیدی ناشی از دو بازی نقشآفرینی استودیوی Obsidian در سال ۲۰۲۵، باعث شد آنها بیشتر روی هزینه و زمان توسعه بازیها فکر کنند. همین موضوع اورکهارت را به سمت تمرکز روی توسعه سه یا چهار ساله بازیها سوق داد. استودیوی Obsidian همیشه برای انتشار سه بازی در یک سال مورد تحسین قرار گرفته، اما در داخل استودیو این موضوع مثبت تلقی نمیشود. تیمهای پشتیبانی بیش از حد تحت فشار بودند و کارکنان به سرعت از یک پروژه به پروژهای دیگر منتقل میشدند. جاش ساویر، مدیر طراحی استودیو، میگوید:
اینکه سه بازی را در یک سال منتشر کنید خوب نیست. به همین دلیل اشتباههایی را شاهد بودیم.