پنجشنبه ۱۶ بهمن ۱۴۰۴
خواندنی ها

ترکیب God of War Ragnarok و Black Myth Wukong در یک بازی اکشن ماجراجویی جدید

ترکیب God of War Ragnarok و Black Myth Wukong در یک بازی اکشن ماجراجویی جدید
پیام ویژه - گیم فا /بازی جدیدی با نام Blood Message توسط استودیوی ۲۴ Entertainment Lin’an، یکی از زیرمجموعه‌های ۲۴ Entertainment، در دست توسعه قرار دارد. این استودیو پیش‌تر ...
  بزرگنمايي:

پیام ویژه - گیم فا /بازی جدیدی با نام Blood Message توسط استودیوی ۲۴ Entertainment Lin’an، یکی از زیرمجموعه‌های ۲۴ Entertainment، در دست توسعه قرار دارد. این استودیو پیش‌تر بازی Naraka: Bladepoint را توسعه داده بود. با این حال، Blood Message به دلیل تمرکز تاریخی بر چین و سبک سینمایی پررنگی که یادآور تولیدات انحصاری سونی است، شباهت بسیار بیشتری به آثاری مانند God of War یا Black Myth Wukong دارد تا یک تجربه با محوریت آثار چندنفره.
شرکت ۲۴ Entertainment خود زیرمجموعه‌ای از Thunder Fire Studio محسوب می‌شود و Thunder Fire Studio نیز به نوبه خود زیر نظر شرکت بزرگ NetEase فعالیت می‌کند؛ ناشری که بازی‌های آنلاین محبوبی مانند Marvel Rivals را در کارنامه دارد.
بازار
Blood Message در پی آن است که به فهرست رو به گسترش بازی‌های اکشن ماجراجویی مدرن چینی با بودجه بالا اضافه شود؛ دسته‌ای که شامل آثاری چون Black Myth Wukong و Wuchang: Fallen Feathers است و در آینده نزدیک بازی‌هایی مانند Phantom Blade 0 و Tides of Annihilation را نیز در بر خواهد گرفت. آنچه Blood Message را از بسیاری از بازی‌های معاصر چینی متمایز می‌کند، رویکرد بسیار واقع‌گرایانه‌تر و هدفمندتر آن در گیم‌پلی و ارائه بصری است. بازیکنان در این بازی نقش یک پیام‌رسان و پسر او را در دوران سلسله تانگ بر عهده دارند؛ سلسله‌ای که از قرن هفتم تا دهم میلادی بخش وسیعی از سرزمین اصلی چین را تحت کنترل داشت. این بازی یک ماجراجویی خطی و داستان‌محور است که علی‌رغم جلوه‌ای باشکوه، ادعا می‌کند فاقد عناصر اسطوره‌ای یا فانتزی آشکار باشد؛ موضوعی که آن را به اثری تاریخی و متفاوت در فضای بازی‌های AAA تبدیل می‌کند و می‌تواند نفس تازه‌ای در این حوزه باشد.
داستان Blood Message ریشه‌ای عمیق در تاریخ چین دارد. به جای قرار دادن بازیکن در نقش یک سرباز قدرتمند، ایزد فراانسانی یا رهبر جهانی، این بازی بر شخصیت‌هایی نسبتاً عادی تمرکز دارد؛ انتخابی که به گفته توسعه‌دهندگان کاملاً آگاهانه صورت گرفته است. Blood Message درباره انسان‌های معمولی است که تلاش می‌کنند در دل رویدادهای تاریخی خارق‌العاده زنده بمانند.
این رویدادهای تاریخی به قیام شازو مربوط می‌شوند. در میانه قرن نهم میلادی، مناطق شازو و گوازو توسط نیروهای تبتی تصرف شدند. در پی این اتفاق، ژانگ ییچائو، ژنرال و سیاستمدار سلسله تانگ، ده گروه پیام‌رسان را مأمور کرد تا خبر این تصرف را به پایتخت تانگ، یعنی شهر چانگ‌آن، برسانند. هنوز کاملاً روشن نیست که چرا پسر این پیام‌رسان که ظاهراً تنها یک نوجوان است، همراه پدرش راهی چنین سفر خطرناکی می‌شود، اما این همراهی می‌تواند بستری برای یک روایت کلاسیک پدر و فرزند با حال‌وهوای غم‌انگیز فراهم کند؛ چه در جهت مثبت و چه منفی.
در هر صورت، فاصله میان شازو و چانگ‌آن حدود ۱۶۰۹ کیلومتر است که نشان می‌دهد Blood Message داستانی با ابعاد حماسی را روایت خواهد کرد. کیفیت نهایی نویسندگی بازی هنوز مشخص نیست، چرا که Naraka: Bladepoint اساساً روایت داستانی سنتی نداشت تا توانایی داستان‌گویی استودیوی ۲۴ Entertainment را به نمایش بگذارد. با این حال، دست‌کم می‌توان اطمینان داشت که Blood Message مجموعه‌ای متنوع از محیط‌ها و موقعیت‌های متفاوت در چین باستان را ارائه خواهد داد که در بهترین حالت می‌تواند به شکل‌گیری لحظات روایی جذاب و غیرقابل‌پیش‌بینی منجر شود.
با وجود زمان نسبتاً طولانی تریلر معرفی Blood Message، این ویدیو اطلاعات چندانی از گیم‌پلی واقعی ارائه نمی‌دهد. اگرچه صحنه‌هایی نمایش داده می‌شود که شبیه به گیم‌پلی هستند، اما این بخش‌ها بیش از حد روان به نظر می‌رسند که بتوان با قطعیت آن‌ها را گیم‌پلی خام دانست.
با این حال، تریلر دست‌کم سرنخ‌هایی قابل‌اتکا از تجربه گیم‌پلی Blood Message ارائه می‌دهد. بازی از نمای سوم‌شخص استفاده می‌کند و دوربین کمی پشت سر شخصیت اصلی قرار دارد. این موضوع، در کنار سبک مبارزه آهسته و خشن قهرمان، شباهت‌ها به God of War را که از پیش به دلیل رویکرد سینمایی بازی مطرح شده بود، تقویت می‌کند؛ به‌ویژه با در نظر گرفتن پایبندی به کلیشه‌های رایج بازی‌های AAA مانند عبور اجباری از راهروهای تنگ.
با این حال، برخلاف God of War، بازی Blood Message ترکیبی از گیم‌پلی مخفی‌کاری و اکشن را ارائه خواهد داد. این ترکیب در بستر تاریخی و واقع‌گرایانه چین باستان، شباهت زیادی به Assassin’s Creed ایجاد می‌کند. سبک مخفی‌کاری بازی که بیشتر بر انیمیشن‌ها و صحنه‌های سینمایی متکی است تا سیستم‌های پویا و شبیه‌سازی‌شده مانند Metal Gear، نیز بسیار یادآور Assassin’s Creed است. بازیکنان قادر خواهند بود دشمنان را از پشت دیوارها، زیر لبه‌ها و از ارتفاع به شکلی مرگبار و چشمگیر از بین ببرند.
همچنین استفاده Blood Message از شخصیت‌های همراه موضوعی قابل‌توجه خواهد بود. پسر شخصیت اصلی ظاهراً نقش پررنگی به‌عنوان متحد خواهد داشت، اما تریلر معرفی بازی همراهان دیگری را نیز نشان می‌دهد؛ از جمله زنی مرموز و مردی با عصا که هر دو به شکلی معماگونه صحبت می‌کنند. آن‌ها در بخش‌هایی از تریلر در سکانس‌های پلتفرمینگ به قهرمان کمک می‌کنند و حتی یکی از صحنه‌ها به‌طور ضمنی نشان می‌دهد که بازیکنان می‌توانند در بخش‌های مخفی‌کاری با شخصیت‌های غیرقابل‌بازی دوست همکاری و هماهنگی داشته باشند.


نظرات شما